XNA for C#
DirectX 9 for C#
DirectX 9 for C++
DirectX 9 for VB
Forum
   
My XNA Book
      
       Go to section on this site

Additional info


Latest Forum posts

 Tutorial 3 for Windows Phone 7
  Posted by: Anonymous
  When: 20/05/2013 at 02:30:13

 No download link for 2d series: shooter
  Posted by: zaboleq
  When: 07/05/2013 at 15:46:28

 Collision Class?
  Posted by: Anonymous
  When: 05/05/2013 at 19:03:59

 stack overflow
  Posted by: cityguy
  When: 07/04/2013 at 01:58:38

 Meshes looks strange.
  Posted by: ab_saratov
  When: 01/04/2013 at 04:31:08

 Lamppost Not loaded
  Posted by: Anonymous
  When: 22/03/2013 at 06:43:52

 Collision Class?
  Posted by: Da_Boom
  When: 21/03/2013 at 01:23:09

 Math boggles me
  Posted by: cityguy
  When: 17/03/2013 at 03:44:48

 Collision Class?
  Posted by: Da_Boom
  When: 16/03/2013 at 03:44:42

 Tree update
  Posted by: Anonymous
  When: 15/03/2013 at 21:11:22


Ads

XNA a DirectX Tutoriály

Vítejte v tutoriálech pro DirectX a XNA. Jak můžete vidět v obsahu napravo, tato stránka obsahuje několik tutoriálů v mnoha programovacích jazycích. Tato stránka byla napsána kvůli objasnění rozdílů mezi těmito jazyky. 

Pokud kliknete na některý z těchto jazyků, uvidíte podsekce dělené na série, které se skládají z několika kapitol. Každá kapitola se zaměřuje na určitou problematiku XNA (příp. DirectX).

Níže můžete vidět obrázky z posledních článků všech 3 sérií:



Pojďme porovnat rozdíly jazyků:


XNA používající C#

Uvolněno v prosinci 2006, XNA je vytvořeno k ulehčení programování her až do extrému. XNA je nový balík k DirectX. XNA může být pokládáno za pokračování projektu Managed. Ačkoliv kód není úplně stejný, je velice podobný. Zabudovaná update a drawing smyčka a kompatibilita s XBOX360 jsou jen některé z důvodů proč XNA přichází jako budocnoust programování v DirectX.
XNA je postaveno na DirectX 9, ale budu velice překvapen, když nebude později upraven na nejnovější verzi DirectX, DirectX 10 Vista-only. Aktuálně mám předělány 3 série tutoriálů pro XNA a v budoucí série budou dělány rovnou pro XNA. Právě překládám postupně všechny tyto tutoriály, ale zatím jich je jenom pár.


DirectX používající C#

Před uvolněním XNA byla tato sekce hlavní sekcí stránky. Obsahuje 3 plné série tutoriálů. DirectX v C# dohromady s DirecX v  VB jsou nazývány Managed DirectX. To je obal kolem čistého DirectX. Tento obal nejspíše snižuje výkon celého DirectX, ale vynahrazuje to jednoduchost programování.


DirectX používající C++

Psaní programu v C++ vám dává možnost použít vrozené funkce DirectX. Ačkoliv je většina profesionálních her napsána v C++, tak související problémy s C++ odvádí začátky programování od aspektů DircetX. Tento jazyk není vhodný pro psaní tutoriálů v DirectX a proto je přepsána jenom první série programování.


DirectX používající Visual Basic

Jedna z částí Managed Direct, programování Direct ve Visual Basicu je uživatelsky přívětivá. TzeJian Chear poskytl několik částí, kterou mohou být použity jako úvod k programování v DirectX používajícím Visual Basicu.




Google
 
Webwww.riemers.net


If you appreciate the amount of time I spend creating and updating
these pages, feel free to donate -- any amount is welcome !



- Website design & XNA + DirectX code : Riemer Grootjans -
©2003 - 2011 Riemer Grootjans
Translations

This site in English
This site in Korean
This site in Czech

Microsoft MVP Award



2007 - 2011 MVP Award
DirectX - XNA

Contents

Tutoriály
XNA používající C#
Series 1: Terrain
Začátek projektu
Soubor Effect
Vykreslení prvního trojúhelníku
-- Expand all --


Thank you!

Podporte tuto stránku
jakákoliv cástka je vítaná!

Zustante informováni

I don't have the time to keep a News section, so stay informed about the updates by clicking on this RSS file!